插件脚本 【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件

komeiji514

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写在前面:原作者在Pokecommunity也发布了这些插件,但是Pokecommunity需要科学上网,因此搬运,并尽可能简要说明插件的功能等。(插件未进行汉化,请见谅)
一、本体:Modular UI Scenes(本系列插件的核心部分)
本插件的功能是将查看能力和图鉴UI的各个部分模块化,允许开发者更便捷地添加或删除某一页面,并且可以通过开关或是变量等控制。此插件是接下来的附加插件的基础。
链接:https://www.123pan.com/s/8xsLjv-XY7Hd.html 提取码:S34c
 
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二、Enhanced Pokemon UI
在原版Essentials的UI的基础上加入了新的功能,可以在Setting部分自由选择是否呈现某些内容。
1.队伍界面:UI显示的精灵球球种与宝可梦的实际球种吻合。
2.查看能力:
(1)闪耀的叶片:查看能力UI可以显示宝可梦拥有的闪耀的叶片(但是并没有设置获取机制,需要玩家自行设置有关剧情)
可以使用$player.party[x].shiny_leaf = y, 即将队伍里第x+1位的宝可梦的叶片数设定为y (+=y时为添加y枚叶片)
(2)亲密度:在第一页加入显示亲密度的功能,以五个爱心填满的程度呈现。
(3)遗产数据:显示宝可梦对战相关的次数。
(4)个体值评估:在宝可梦能力一栏以星星/SABCDE大致呈现宝可梦个体值。
(5)增强版的宝可梦能力栏:显示个体值/基础点数(努力值)/觉醒力量属性。(打开开关才能使用,默认为61,在Settings部分修改)
3.宝可梦寄放系统:会显示闪耀的叶片和个体值评估(与查看能力类似)
链接:https://www.123pan.com/s/8xsLjv-RY7Hd.html 提取码:c07r
 
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三、Pokedex Data Page
为宝可梦图鉴添加数据页面。包含以下内容:
1.玩家收服/击败该宝可梦的次数
2.宝可梦的体形、颜色、捕获率、性别比例
3.宝可梦的进化链以及进化方式
4.超级进化、原始回归、究极爆发、超极巨化、太晶化(厄诡椪和星晶太乐巴戈斯)
5.宝可梦的栖息地(且可以显示相同栖息地的宝可梦)
6.宝可梦的蛋组(且可以显示相同蛋组的宝可梦)
7.宝可梦的种族值(条形图和具体数值皆可显示,也可以显示某一项种族值相同的宝可梦)
8.野生宝可梦可能携带的道具(包含每种道具出现的可能性高低)
9.宝可梦的特性(含隐藏特性,且可以显示特性的说明)
10.宝可梦可学的招式(等级、招式学习器、教授招式、蛋招式)
注意:打开游戏内的开关(默认为60,可以在插件的Setting部分修改)才能查看此页面。
链接:https://www.123pan.com/s/8xsLjv-oG7Hd.html 提取码:JzYSgiphy.gif
 
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四、Improved Mementos
补全了Essentials的所有奖章并加入证章,并集成了最新世代的相关机制,如可以在战斗中显示的头衔和证章的获取方式。同时改写了查看能力中奖章与证章这一部分的UI以适应这些新功能。
注意:除了Modular UI Scenes,本插件还需要Deluxe Battle Kit才能正常使用。
由于Essentials自带机能的局限性,部分证章的获取方式与原作不相同。如咖喱之证会在被甜甜香气/甜甜蜜吸引过来的宝可梦身上出现,捡拾之证会在玩家捡到道具后出现,美食之证会在玩家采摘树果后出现。
链接:https://www.123pan.com/s/8xsLjv-KP7Hd.html 提取码:JPi3
RdQxlLQ.gifgHT5b0M.gif
 

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五、Improved Field Skills
让宝可梦不掌握招式就能使出可以在对战外使用的招式。可以在同行宝可梦页面选中某只宝可梦,在Skills一栏查看可用的对战外招式。可以在Setting部分修改其中一些设定。
链接:https://www.123pan.com/s/8xsLjv-FX7Hd.html 提取码:Izlt
 

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