放Battle_AbilityEffects这个脚本的最后就行了
特性pbs写这个,或者自己改也行
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[UNSTOPPABLE]
Name = 势如破竹
Description = 攻击必定附带40伤害。
大部分是抄毒手特性的,自己弄特性还是能抄就抄
代码:
Battle::AbilityEffects::OnDealingHit.add(:UNSTOPPABLE,
proc { |ability, user, target, move, battle|
battle.pbShowAbilitySplash(user)
if target.hasActiveAbility?(:SHIELDDUST) && !battle.moldBreaker
battle.pbShowAbilitySplash(target)
if !Battle::Scene::USE_ABILITY_SPLASH
battle.pbDisplay(_INTL("对于{1},完全没有效果!", target.pbThis))
end
battle.pbHideAbilitySplash(target)
elsif !target.fainted?
msg = nil
if !Battle::Scene::USE_ABILITY_SPLASH
msg = _INTL("{1}受到了伤害!", target.pbThis(true))
end
target.pbReduceHP(40,false)
end
battle.pbHideAbilitySplash(user)
}
)
特性pbs写这个,或者自己改也行
#-------------------------------
[UNSTOPPABLE]
Name = 势如破竹
Description = 攻击必定附带40伤害。
大部分是抄毒手特性的,自己弄特性还是能抄就抄
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