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【进站必读】[24.03.21更新]宝可饭堂社区全局规定v1.8
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komeiji514
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ESS
【发布】宝可梦 闪耀水晶v0.2.0(2道馆 demo)
。
5和7原因未知,暂时修不好。1、2、3、4修正,6经调试没排查出来是哪个训练家,8、9还没正式设计事件,10已经调整,准备发个修正版。
2024-04-04
komeiji514
回复主题:
ESS
【发布】宝可梦 闪耀水晶v0.2.0(2道馆 demo)
。
好的。
2024-04-03
komeiji514
在
独立同人
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ESS
【发布】宝可梦 闪耀水晶v0.2.0(2道馆 demo)
。
↑感谢B站未蓝星球(UID:692058751)制作了新的标题logo。 本游戏使用的是Pokemon Essentials v21.1。 本游戏包含以下要素: UI 图鉴数据页面(展示宝可梦的进化方式、种族值、特性、招式等) 图鉴比身高、比体重页面...
2024-04-03
komeiji514
回复主题:
ESS
【发布】愚人节整大活
。
怎么用的是度盘啊(恼)
2024-04-02
komeiji514
回复主题:
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
要打开游戏内的开关才能看到这个页面(默认是60,在设置里面可以修改)
2024-03-26
komeiji514
回复主题:
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
五、Improved Field Skills 让宝可梦不掌握招式就能使出可以在对战外使用的招式。可以在同行宝可梦页面选中某只宝可梦,在Skills一栏查看可用的对战外招式。可以在Setting部分修改其中一些设定。...
2024-03-25
komeiji514
回复主题:
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
四、Improved Mementos 补全了Essentials的所有奖章并加入证章,并集成了最新世代的相关机制,如可以在战斗中显示的头衔和证章的获取方式。同时改写了查看能力中奖章与证章这一部分的UI以适应这些新功能。 注意:除了Modular UI...
2024-03-24
komeiji514
回复主题:
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
三、Pokedex Data Page 为宝可梦图鉴添加数据页面。包含以下内容: 1.玩家收服/击败该宝可梦的次数 2.宝可梦的体形、颜色、捕获率、性别比例 3.宝可梦的进化链以及进化方式 4.超级进化、原始回归、究极爆发、超极巨化、太晶化(厄诡椪和星晶太乐巴戈斯)...
2024-03-23
komeiji514
回复主题:
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
二、Enhanced Pokemon UI 在原版Essentials的UI的基础上加入了新的功能,可以在Setting部分自由选择是否呈现某些内容。 1.队伍界面:UI显示的精灵球球种与宝可梦的实际球种吻合。 2.查看能力:...
2024-03-23
komeiji514
回复主题:
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
已修正为国内网盘。
2024-03-22
komeiji514
在
开发用品
发布新主题
插件脚本
【v21.1插件】Modular UI Scenes及相关插件
。
写在前面:原作者在Pokecommunity也发布了这些插件,但是Pokecommunity需要科学上网,因此搬运,并尽可能简要说明插件的功能等。(插件未进行汉化,请见谅) 一、本体:Modular UI Scenes(本系列插件的核心部分)...
2024-03-22
komeiji514
在
其他相关讨论
发布新主题
鉴于Relic Castle因版权英年早逝
。
打算把一些个人在用的插件搬运到这边
2024-03-22
komeiji514
通过
支持
对帖子
图像资源
【搬运】八代及前作精灵行走素材图
中的
Drqiu的帖子
做出反馈。
太不巧了,今天凌晨relic castle被任天堂给关了
2024-03-22
komeiji514
回复主题:
✓ ESS21仅限
如何改变宝可梦图鉴编号
。
全国图鉴修改PBS中pokemon.txt宝可梦的排列顺序,地区图鉴修改regional_dexes.txt里宝可梦的排序。
2024-03-21
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