RMXP 【测试】零维E界Beta2

零维E界Beta2已于2022.12.27在QQ群765450501内正式开启测试。

版本名称

中文名:零维E界
英文名:Zero Dimensional E-bound


游戏平台

Win7及以上 / JoiPlay模拟器

游戏简介

零维E界是一款由ESplus联合Team ZDE.开发团队,使用RPG Maker XP为工具,以Pokemon Essentials 18.1为框架进行制作的PC端非营利性同人游戏。
目前游戏仍在制作中,此处没有下载链接,只会在QQ群里发,在这里发篇文章只是为了引流。


制作团队:Team ZDE.

主作者
ESplus(贴吧/B站)
技术组
鸭灭骡(贴吧/B站)
美工组
祈灵(贴吧/B站) | 猫虫(贴吧/B站) | 鸭灭骡(贴吧/B站) | 小米饭(贴吧/B站) | vasamd(贴吧) | 文昌鱼Ω(贴吧)
地图组
小米饭(贴吧/B站) | 樱落(贴吧/B站)


感谢名单

Chaotix
千岛せん
sayseong
Golisopod User
PurpleZaffre
LostSoulsDev / carmaniacAuthor
DeepBlue PacificWaves
Shashu-Greninja
NettoHikari
CharizardThree3
Bhagya Jyoti
Shiney570
KleinStudio
Segesi
tebited15
RegentOfRaios
X-5-4-5-2
Mgross
oshawott2
Zender1752
kensuyjin33
青岛(pid:22102842)
银角(pid:16870441)
rose|theteacup
HDrawer
hamurand22
Anarlaurendil
Ezerart
リ一リエ
蔚然成风
默默无名的小鬼
星空
NVSpheX
凌空羽路
DiegoWT
StCooler
DarryBD99
WolfPP
ardicoozer
riddlemeree
BellBlitzKing
Not Important
~JV~
BiggusWeeabus
carchagui
aveontrainer
Rua
ThatWelshOne_
kiriaura
DarkusShadow
LuigiTKO
KFWeagz
Kido_K
Boonzeet
Sellionrb
MidlightDragoon
LuRocha
sushy00
DigimonGif
Wooded-Wolf
Magiscarf
BatiJFG
SylveonGives
KleinStudio
Siplick
Azria
Kyledove
JWNutz
arclart
bo4p568
vitorluiscolnago
KingOfThe-X-Roads
TheFloofyPanthar
briocheeee
izzyvicious
lumena-tan
Jetdarc
ハヤテ京雲寺
RichaadEB
向死而生
princess-phoenix
WarDragon3399
Travis
SpheX
G.E.Z.
KingOfThe-X-Roads
Blaquaza
KattenK
SelenaArmorclaw
Hematite
Rayquaza-dot
DMN666
hyo-oppa
DarkLordGanondorf
crolite55
RekiemLock

特别鸣谢

MMP鸽厂 | 宝可梦公司 | 游戏狂想家 | RPGMakerXP | Pokemon Essentials | 口袋改版资源吧 | PokeCommunity | Reborn Team

【主要更新】
  1. 添加部分主线剧情内容,现在可以前往丰缘地区部分地图进行冒险【√】
  2. 添加解谜剧情章节,现在五章内容全部完成【√】
  3. 添加属性精通机制,会有各种招式加成,精通等级越高增益越高。使用技能可以提高精通点,也可通过精通种子提高(不同于LA中的作用)【√】
  4. 添加开局训练师动态等级选项,开启后对战塔以外的训练师的精灵会根据难度改变等级【√】
  5. 添加连锁捕获机制,10~60每10次为一个阶段,60次以上不再变化,可提高异色概率和满个体概率【√】
  6. 添加原创御三家青笋鹤、火熊猫、爱哭鲵9只精灵数据,并各添加了原创专属技能【暂无图片素材】
  7. 修改放生功能为提交精灵,达到一定次数可以获得各种经验糖果等奖励【√】
【次要更新】
  1. 异色精灵的名字在多个页面显示为金色【√】
  2. 队伍界面精灵携带道具显示各自实际图标【√】
  3. 修改了梦境球,现在捕捉的精灵必定为隐藏特性(如果有)【√】
  4. 移除了所有正常游戏时不会遇到的Mega形态的数据和图片【√】
  5. 取消了数码兽在精灵抽奖中的限制,现在可以抽到了【√】
  6. 补充了部分野外地图训练师【√】
  7. 添加联动机制,欢迎各ESS游戏制作组/人前来联动【√】
  8. 新增了几个特性和技能【√】
  9. 添加了联网时在暂停菜单显示当前天气的功能【√】
  10. 修改了开场画面,现在会在几张封面图之间循环【√】
  11. 若战斗中对方宝可梦形态已捕捉,则会在信息框旁显示属性图标【√】
  12. 修改了白天黑夜,以及具体的早晨、上午、中午等时间阶段【√】
  13. 修改经验机制,受学习装置影响的每只精灵都会获得100%的经验【√】
  14. 添加仿后世代友好度机制的亲密度机制【√】
  15. 部分平衡性调整与其他问题修复【√】

注意事项

创作说明

严禁任何人或任何组织任意对本游戏内代码与资源文件进行替换或修改,使用本游戏内素材请事先联系我并取得素材作者的许可。

搬运说明

Pokemon Essentials遵循CC-BY-NC-SA协议,你可以从GitHub获取它的开源代码进行创作,但是严禁任何人或任何组织任意对零维E界游戏内的代码与资源文件进行替换或修改,使用零维E界内的素材请事先联系制作组并取得素材作者的许可。

警告建议

游戏中可能会存在恐怖灵异、精神污染、逻辑强暴等争议性内容,不建议患有心脏病或其他心脑血管疾病的人群以及未满16周岁的未成年人进行游戏。若因不听劝告而对您产生任何不良影响,本游戏制作组概不负责。

说在后面

自持正义者、卑劣无耻者与目中无人者,都不是我所能抵挡的。

不管是基于什么蓝本或框架的同人改版,作者或制作组的目标都是用心去实现自己心中理想的世界,而不是一个商业作品,它不需要被很多人喜欢,只需要让作者本人满意,当然部分心思不正的除外。

以前我深深爱着这个圈子,把它看的非常重,努力地去实现自己对于这个圈子的价值。但是这个圈子一次又一次的给予我负面的反馈,逐渐浇灭了我那颗火热的心。所以去年年底之后,我就决定不再发布游戏了,只在自己的一个小圈子里,给一些互相赏识的人玩,这才是我做游戏的初衷。

一方面,公开发布不仅会被无良网站搬运,还得被一堆爷新骑在脸上骂,我的游戏从来不是给这些人玩的。这些人会觉得“做个游戏把你给能的,以为自己有多厉害”,确实我的技术以及审美不高,但至少这些爷新还不配骂我。

另一方面,我实在是不想给从来没有玩过PC同人游戏的萌新解答如何运行之类的问题了,我希望我游戏的玩家都是已经玩过其他PC同人游戏的,来玩我游戏的时候直接开玩不用我操任何心。

种种原因,我决定不再公开发布游戏,但是我还是会在B站发一些相关视频,以恰一点米。
 
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