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E
关于事件发生顺序
好的,我试试
Eapote
帖子 #3
2023-12-01
论坛:
开发问题
E
关于事件发生顺序
我一个地图上设置了8个NPC的事件,我如何才能让他们按照我想要的顺序执行呢,我尝试用了开关操作,但是这样角色图片也会跟着事件出现条件而消失和出现,这种情况如何解决呢?
Eapote
主题
2023-12-01
回复: 2
论坛:
开发问题
E
如何设置检测玩家宝可梦是否拥有战斗外的技能
正常游戏是不会出现这种情况的是吗?
Eapote
帖子 #3
2023-12-01
论坛:
开发问题
E
如何设置检测玩家宝可梦是否拥有战斗外的技能
我在测试时发现玩家即使未拥有宝可梦,面对水图块时点击决定键依然会询问玩家是否使用冲浪,点击“是”后,玩家即可在没有宝可梦的情况下冲浪,请问这种情况怎么解决。
Eapote
主题
2023-12-01
回复: 3
论坛:
开发问题
E
○ ESS20仅限
添加了一个新道具后就运行不了游戏了
就是从饭堂下载的,20.1版本
Eapote
帖子 #7
2023-11-27
论坛:
开发问题
E
○ ESS20仅限
添加了一个新道具后就运行不了游戏了
不知道,在我自定义道具前我都不知道pbs是干嘛的
Eapote
帖子 #6
2023-11-27
论坛:
开发问题
E
○ ESS20仅限
添加了一个新道具后就运行不了游戏了
我自定义了一个道具,运行游戏时,弹出错误说我有道具有未定义的值,我以为是自己定义出问题了,就先把自定义的道具删除了,但是还是提示有错误,我就仔细看了看,发现是游戏自带的道具的代码有未定义的值,是一个非战斗道具,但是系统提示我要给它设置战斗时对谁使用,我设置了一个后,发现所有的非战斗道具都要设置一次,不然都会使游戏卡死
Eapote
帖子 #4
2023-11-27
论坛:
开发问题
E
○ ESS20仅限
添加了一个新道具后就运行不了游戏了
什么都没写
Eapote
帖子 #3
2023-11-27
论坛:
开发问题
E
○ ESS20仅限
添加了一个新道具后就运行不了游戏了
有道具有未定义的值,之后就卡死了
Eapote
主题
2023-11-27
回复: 6
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开发问题
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