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【进站必读】[24.03.21更新]宝可饭堂社区全局规定v1.8
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。
C
ch1437
回复主题:
图像资源
【宝可梦素材】GEN9 朱紫宝可梦素材序号排序版本
。
直接下九代包就有全部精灵了
星期五,21:27
C
ch1437
回复主题:
✓ ESS21仅限
V21.1怎么调整精灵正反面缩放比列
。
是不是看图片本身大小?
2024-05-01
C
ch1437
回复主题:
各位大佬有没有可以实现多存档的插件呀?
。
复制存档文件再粘贴需要的不行吗?
2024-04-15
C
ch1437
回复主题:
汉化时发现的一个未曾想象过的东西......
。
发动抗火药水
2024-04-05
C
ch1437
回复主题:
ESS
【發布】寶可夢星蹟
。
被骗了:cry:
2024-03-31
C
ch1437
回复主题:
npc觉醒力量
。
修改npc的精灵个体值就行吧
2024-03-17
C
ch1437
回复主题:
手机改版工具盒还有更新吗大佬们
。
可以去悠然群问问吧(?
2024-02-20
C
ch1437
通过
支持
对帖子
HEX数据
火红人物行走图扩容
中的
不归之殇的帖子
做出反馈。
首先,由于地图中的“人物事件”里“人物图片编号”只有1个字节,因此最多只能有256张行走图(0到255号)。火红原版是152张,所以能扩的多一些。绿宝石原版就已经245张了,能加的就比较少。这个教程只针对火红,不过我觉得原理应该都一样吧。 一、行走图扩容 1...
2024-02-19
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