不归之殇的最近内容

  1. 不归之殇

    国内GBA 【口袋妖怪-不归之殇·暗】beta0.4.3

    【beta0.4.3更新内容】 1.修复了上个版本已知的bug。 2.彩虹市游戏厅兑奖处的奖品可以免费兑换。 3.野生原野区狩猎球的收服成功率变为100%。 4.闪光之羽(使用后下一只野生宝可梦必定闪光)可在浅红市商店购买,售价10000元。 5.华蓝市打败劲敌可以获得性格转换器,可随意更改宝可梦性格。 6.新增进化石“特殊的皮皮玩偶”,使鬼斯通进化为mega耿鬼。 7.岩山隧道调整为正常亮度。
  2. 不归之殇

    HEX数据 火红人物行走图扩容

    首先,由于地图中的“人物事件”里“人物图片编号”只有1个字节,因此最多只能有256张行走图(0到255号)。火红原版是152张,所以能扩的多一些。绿宝石原版就已经245张了,能加的就比较少。这个教程只针对火红,不过我觉得原理应该都一样吧。 一、行走图扩容 1. 把5F3F4处的指针改成你想要的空位。(我这里用的1300000) 2. 复制39FDB0至3A000F的数据到你的空位。 3.在这些数据的后面添加新人物的“人物偏移量”对应的指针。每个人物是24(十六进制)字节。(像我这里就是1350000,1350024这样下去)...
  3. 不归之殇

    关于CFRU引擎使用中无法进化的问题

    要把这句话前面加// (//#define …………)
  4. 不归之殇

    关于CFRU引擎使用中无法进化的问题

    加了DPE的话,config里要有两处修改的。一个就是进化数改成16,还有一个是EXPANDED_MOVESET(应该是叫这个)要给注释掉
  5. 不归之殇

    HEX数据 【GBA】修改人物行走图大小教程

    那个改出来有问题的吧
  6. 不归之殇

    HEX数据 【GBA】修改人物行走图大小教程

    16x32 绿宝石 指针1:08509514 指针2:085095A0 火红 指针1:083A3710 指针2:083A379C
  7. 不归之殇

    HEX数据 【GBA】修改人物行走图大小教程

    【没什么废话版 将16x16的行走图改成16x32】 1.用nse查看你要改的那个行走图(图1)的人物偏移量/指针1/指针2/指针3。 和随便一个16x32尺寸的行走图(图2)的指针1/指针2。 2.跳转到图1的指针3。用间距100的九个空位地址替换左边,用0010替换右边的每个8000。 3.跳转到图1的人物偏移量。把10 00 10 00 改成 10 00 20 00。 把指针1和指针2改成图2的指针1和指针2。 4.最后用nse/工具盒替换图片/调色板为你想要的那张行走图即可。
  8. 不归之殇

    HEX数据 【GBA】修改人物行走图大小教程

    【说明】 本教程包含了人物行走图大小的修改方法,以及将原版只有1帧或3帧的行走图改到9帧(即让馆主跑起来的方法)。 (原本在网上也能找到一篇相关教程,但是那篇教程表述比较不清楚,我当时也没看懂,后来自己稍微研究了一下才弄懂。所以我打算自己写一篇比较清楚的教程) 【使用工具】 nse(是一定需要的),hex编辑器,空位查找(我就用工具盒了) 【教程开始】 我这次是将火红版141号的炎帝(16x16)改成一个16x32的人物。但我在这篇教程里将所有指针的意义都有说明,所以看懂了以后改绿宝石或者改其他大小也都能举一反三。 这是炎帝的行走图在nse上面的数据。...
  9. 不归之殇

    国内GBA 【口袋妖怪-不归之殇·暗】beta0.4.3

    口袋妖怪-不归之殇·暗 beta0.4.3 更新于2024.3.3 (以火红cfru为蓝本的GBA改版) 若有疑问或bug反馈,可+ 作者建的QQ群747386346 B站账号:不归之殇_Trapped(有制作进度和官方攻略) 这次发布以后,由于学业繁忙,以后就随缘更新了 【剧情介绍】 关都联盟冠军赤红以一己之力击溃了火箭队的主力,重度影响了火箭队的发展。坂木为防止赤红对火箭队的阻碍,集结了科技团队创造了一个虚拟世界:「不归世」,并将赤红囚禁在虚拟世界中。本作讲述了赤红在虚拟世界中的故事,以及他对「不归世」的抵抗。 【改版特色】...

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