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【进站必读】[24.03.21更新]宝可饭堂社区全局规定v1.8
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春潮生1
通过
支持
对帖子
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
中的
stop呜呜大王的帖子
做出反馈。
无限pp试试把节省的概率改满
2024-03-26
春潮生1
回复主题:
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
。
写错的那份代码给删除了,然后用了备份的游戏,下次我会把错误代码记录下来^_^
2024-03-26
春潮生1
回复主题:
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
。
谢谢!虽然魔法守护没弄好,但是后两个实在帮了大忙!感谢!
2024-03-26
春潮生1
通过
支持
对帖子
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
中的
butane的帖子
做出反馈。
魔法守护效果,添加了消息,效果好像没改,全局搜索一下clearbody,找到battle::abilityeffects:啥啥啥的,像恒净之躯一样cv一下,修改成你的特性,应该就行了
2024-03-26
春潮生1
回复主题:
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
。
好吧┭┮﹏┭┮,不好意思,有点唐突了
2024-03-26
春潮生1
回复主题:
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
。
是的,哥,有能力实现吗?
2024-03-26
春潮生1
在
开发问题
发布新主题
研究了很久没研究出来这个特性怎么写
。
如题,想写一个免疫异常状态,免疫能力下降,无限pp,技能优先级➕2的特性,尝试了一天把这些特性复制粘贴起来,但是一直报错,有个节省pp的代码看泽神的,其余的都是游戏内原有的特性代码,但是加在一起就是报错,求助,为什么😢,这个代码理论上能实现吗?
2024-03-26
春潮生1
通过
支持
对帖子
○ ESS20仅限
请问如果想让一个宝可梦同时拥有2个或者多个特性怎么做到?
中的
stop呜呜大王的帖子
做出反馈。
蕾冠王的特性好像就是把两个特性写一起了
2024-03-25
春潮生1
回复主题:
○ ESS20仅限
请问如果想让一个宝可梦同时拥有2个或者多个特性怎么做到?
。
像蕾冠王一样的
2024-03-25
春潮生1
在
开发问题
发布新主题
○ ESS20仅限
请问如果想让一个宝可梦同时拥有2个或者多个特性怎么做到?
。
有无大佬懂,求解答
2024-03-25
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fengyunhai
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